
【基本介绍】
Mo管理器(ModOganizer)是一个用于处理任意大小的MOD集合工具。它是专门为喜欢MODS的人设计的,提供了一种简单而可靠的方法来安装和卸载mods。MOD管理器,由“LePresidente”制作,强大的mod管理器,支持辐射系列及上古卷轴4到最新的上古卷轴5VR版的mod管理以及导入.
【软件特点】
存档等配置文件都在MO目录下。——换电脑换系统重装游戏我的文档不见了都没影响,硬盘有原版游戏在,直接打开MO就读档继续游戏。
MO只修改自己目录内的东东。
——MO不再与重装游戏或重装系统有关。玩坏最多重装MO,MOD跟排序都不必重装除非你想。
每个mod独立文件夹放在MO目录下,游戏本体保持原版状态。
——即使mod或工具想往data目录塞新文件,MO已有专门目录等着,游戏本体保持洁癖。
【功能介绍】
1MODS是完全相互隔离;不再凌乱的数据目录2拖放加载顺序与安装顺序管理
3在BSA文件优先级控制
4为方便下载连结整合,MODS的安装和更新
5手动安装界面支持
6部分兼容性与贝恩资本和fomod安装
7存档查看器
8主动要求从保存的游戏MODS
9对MODS更好的概述(可定制)
10文件冲突简单概述
【支持游戏】
-支持游戏列表-上古卷轴4
上古卷轴5 (传奇版)
上古卷轴5 特别版(Skyrim SE)
上古卷轴5 VR版(Skyrim VR)
辐射:新维加斯
辐射3
辐射4
辐射4VR版
【安装教程】
1,解压完,双击启动器弹出的对话框选择New新建
你要打开MO没有这个设置最好看前面那块删除MO的设置文件,从新打开MO才会有这个
2,这里很重要,选择你要用它来管理什么游戏图中

SkyrimSE是上古卷轴重置版
Skyrim是上古卷轴传奇版
oblivion是上古卷轴4
后面辐射3
新维加斯?
然后VR版
上古卷轴4
自己知道该选哪个了吧
选中
SkyrimSE点OK
3,弹出这个点OK

4,选择你的游戏位置

然后这个图的意思是MO帮你搜索到了游戏目录,第一项mo帮你搜索出来的,自己注意对比这个路径是不是你的本体路径
第二项是手动查找,推荐手动查找。这里萌新注意,你的游戏本体的不要有中路径??!
比如出现
D:\上古卷轴5\SkyrimSpecialEdition,这个阶段更改还来得及
5,选择YES,继续

6,让你跳转一个什么链接,点中间的NO

7,下面是教学引导,直接点右上角的X关闭MO即可跳过引导

8,再次打开MO,如果你的设置没有错误,就会跟图中一样在右边显示5个esm,选择路径错的话就是空白

9,基本安装完毕
【中文设置】

【设置方法】
1,设置MOD的存放位置,注意这里是设置mo 管理器帮你安装的mod的位置,非常重要!首先在你的MO管理器的目录下面新建一个文件夹起名叫做SkyrimSE,注意是MO的目录下,不是游戏目录!
点击

选择paths

2,把Base Directory 一栏内的路径改到你新建的SkyrimSE文件夹那。就是第1步让你建立的文件夹,不改的话默认就是在C盘,


3,改为之后自己看看路径对不对,然后点OK。这样mod的位置就设置好了

4,弹出的对话框点YES,设置完毕,关闭MO后再打开生效?;旧柚镁偷秸饫?,

5,在你第一次安装mod后,可能会弹出这么一个窗口,不是很确定他什么时候弹出来自己留意。这个图意思是让你连接Steam,如果你是盗版肯定不能连,而且可能会对你的游戏造成什么损坏,勾选这2个就不会再弹出,然后选择NO。如果有新安装的mod重启MO后再去启动游戏或者启动别的。

补充几点:
(1)如果你是传奇版MO的玩家你会发现上面的mod储存设置路径的不同,传奇版是在MO文件夹内新建个mods的文件夹,路径就是:x:/ModOrganizer/mods。而重置版不是,重置版的MOD路径是 x:/ModOrganizer/SkyrimSE/mods ,你只需安装上面设置到SkyrimSE内就行,后面的文件夹它自己生成。如果重置版的MO你瞎设置,跟上面的传奇版路径,那样你用MO安装个FNIS,添加完启动,你就会发现路径报错。。。
(2),重置版的MO2.0+版本经常抽风报错,现在的版本已经没有了具体表现为:你刷新了一下FNIS ,没关闭MO直接去启动游戏那么肯定报错,第一次刷新FNIS 也会报错,你安装了一个mod没关闭MO 直接用MO启动游戏也会报错。这种错误没啥,如果MO无法启动,注销下电脑就好了。(报错表现为弹出窗口什么内存不足,无法复制等等不描述了这都是2.0+版本的MO本教程的2.1.3这些问题几乎没有了,所以下载本教程的没错)
(3)正常下,MOD的工作路径是:x:/Skyrim Special Edition/Data内,而NMM就是把mod给你安装进去了,没事你打开本体内的Data看看,而MO是外挂式,比如重置版的mod就在x:/ModOrganizer/SkyrimSE/mods这个目录下都是你安装的mod,这个目录就等于是在x:/Skyrim Special Edition/Data
【使用教程】
怎样用上古卷轴5的mod管理器MOskse什么的是不能用ModOrganizer装的,需要你单独装到游戏目录
ModOrganizer只能装data目录下的mod,但是好处就是不会破坏游戏本体
很绿色
还有,你的ModOrganizer文件夹必须是英文的,要不会出问题,这点很重要

安装mod的时候,需要把mod解压,然后复制到ModOrganizer安装目录下的
mods文件夹

而且要注意排序,一般是这个顺序
1前置需求 比如FNIS,SkyUI,
2光影音效 修改颜色的,光照的
3环境美化 修改贴图的,色彩的,建筑和环境模型的
4人物美化 人物模型相关的
5功能增强 增加魔法,各种功能了,刷怪了,新添加npc了,这类
6宠物坐骑 这个很好理解不说了

打开ModOrganizer以后
先看左边
把你想要用的,打上对号,这样ModOrganizer运行时候就会加载

再看右边有个排序,这个很重要,排序不好会出各种bug
你点排序的话,如果你联网,会自动从官方给的mod列表里面找排序,自动排序,不过这个不太准确,有的还要手动来排序,这时候按住鼠标左键可以拖动
尽量按照第三步说的那6个顺序
前三个尽量不要动,这三个是游戏自带的官方dlc
黎明守卫,炉火,龙裔

然后把右上的运行哪里选为 SKSE
下面其他三个分别是
1不带mod的游戏
2带视频设置的开始游戏
3游戏编辑器

最后点运行,就可以开始游戏了

补充一点,你自己建立的mods目录下的文件夹里面,必须用
解压以后的dato目录下的文件
必须这个目录结构,目录结构必须要对?。?!,特别重要?。?!
要不ModOrganizer是灰色的,不可选,这个试试就知道了

【常见问题】
问:我应该使用哪种负载机制?答:请使用默认的除非你有问题。如果你有一个脚本扩展安装,不想用莫UI,
你可以使用“脚本扩展“加载机制但要注意脚本扩展插件安装通过莫将不工作,您必须手动
安装到数据目录。另外,游戏每次更新,SE将停止工作,并与它的模型
使用“代理DLL”只能作为最后的手段。另外,请记住,当使用“代理DLL”你必须开始莫至少每游戏更新后!
问:我安装一个插件,它不工作!
答:请先确认MOD真是不是在玩游戏,其他工具不可能拿起莫安装的插件正确(虽然他们通常应)。如果你和国防部是真的不工作,请检查目录结构是正确的。许多MODS不打包安装方便,所以你可能要转换文件(无论是在安装过程中或之后)。