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软件官网:足彩推荐

用户评分:

软件类型:绿色软件

运行环境:Win All

软件语言:简体中文

软件分类:系统其它

更新时间:2018/6/21

授权方式:免费软件

插件情况:无 插 件

平台检测 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过
directx
directx 12 64位官方版是一款由微软官方推出的新一代API,只集成在新的Windows10系统之中,不向下支持Windows7/8/8.1,directx 12官方版可有效检测当前系统的DirectX状态,并对出现的异常进行快速修复,无需安装,下载后可直接运行,简单易上手。

DirectX 12是微软推出的的新一代API,集成在新的Win10系统中。DirectX 12有诸多改进和新特性,比如底层API、多线程、混合多显卡等,堪称革命性的版本。不过现在,国外某大神从Win10最新预览版中提取了Directx 12,全面兼容Win7/Win8.1系统以及GTX6/7/9系、AMD HD7000/R200系列显卡,游戏性能将提升60%以上!
directx 12 64位官方版

【 64位官方版软件功能】

1、新的特性
DX12最重要的变化就是更底层API,这一点很像AMD Mantle,在硬件抽象层上走得比以往更深入,能够同时减轻CPU、GPU的过载(overload)。
具体包括:应用可追踪GPU流水线、控制资源状态转换(比如从渲染目标到纹理)、控制资源重命名,更少的API和驱动跟踪,可预判属性,等等。
另外,DX12大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。DX11在这方面受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。
微软宣称,微软对多核心CPU的利用几乎是完美线性增长的,也就是说四核心能接近单核心的四倍。
此外还有渲染流水线、渲染特性、资源管理、命令列表与绑定、描述符跳跃等等方面的改进,因为主要是关于开发的,也比较深,这里就先不说太多了。

2、硬件支持
NVIDIA确认说,开普勒、费米、麦克斯韦架构全部都支持DX12,也就是GeForce 200系列以来的型号都可以,DX11的都行。
AMD则确认,GCN架构的所有显卡均支持Directx 12,也就是Radeon HD 7000、Radeon R200系列。
Intel确认称,第四代Haswell可以支持Directx 12,但其实仅限最高端的两个型号:GT3 Iris 5100、GT3e Iris Pro 5200。
目前还不知道它们是100% API支持还是仅仅特性集上的支持,但至少有一点,那就是DX12并不需要新的硬件才能实现,现有的就可以,因此它更像是DX11的一个扩展。
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3、高通与移动
之所以把高通单独列出来,是因为这是它首次与微软DX联手合作,也是微软DX首次正式面向移动领域。
按照高通的说法,DX12可以大大提升能效,改进移动设备性能,而且在扩展性、移植性方面都非常好。

4、Xbox One
AMD刚才已经说了Directx 12会完全导向Xbox One,微软则表示,他们只花了四人月的精力,就把Xbox One的核心渲染引擎从DX11.1转向了DX12。
在此之前,已经有一些属于DX12的特性存在于Xbox One(看来谋划已久),其他的也已经移植过来。
另外,Epic Games也表示正在与微软、NVIDIA紧密合作,让新发布的虚幻引擎4完美支持DX12——没提AMD,看来虚幻4的游戏会很倾向于N卡。
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【 64位官方版安装教程】

1、从本站下载后解压,双击.EXE文件开始安装

2、点击下一步

3、去掉不需要的捆绑,修改安装地址

4、安装过程非???,转瞬即逝
5、去掉不需要的捆绑,点击完成

【 64位官方版使用方法】

一、win10系统内置Directx版本查看方法
1、在Win10桌面界面下,首先使用键盘上的【Win】+ 【R】组合快捷键打开运行对话框,然后在“打开”后面输入【dxdiag】命令,之后按回车键或者点击底部的【确定】打开,如下图所示。

2、接下来会弹出一个Directx诊断工具提示框,我们直接点击【是】,如下图所示。

3、之后就可以打开dxdiag诊断工具界面了,在默认的【系统】选项卡下的最底部,就可以看到Directx版本了,如下图所示。


二、如何查看电脑显卡是否支持DirectX12
1、按Win+R打开运行,输入dxdiag,并点击确定;

2、可以打开DirectX诊断工具窗口,点击切换到“显示”选项卡,查看右侧的“功能级别”和“驱动程序模型”这两项;

3、其中“功能级别”代表显卡硬件是否支持DX12,从其版本的11.0可以看出,上图中电脑显卡仅支持DX11,并不支持DX12;
4、“驱动程序模型”的WDDM版本代表系统支持情况,从Windows Vista系统开始,第一个版本为WDDM 1.0,Win7系统则支持WDDM1.1,而Win8/8.1则将WDDM版本封信到了1.2/1.3版本,最新的Win10系统则再次更新到了WDDM 2.0版本,所以,当驱动程序模型的WDDM为2.0版本,才能完全支持DX12。

【 64位官方版其他技巧】

下载DirectX修复工具。解压之后,这里有两个DirectX Repair.exe修复工具,另一个DirectX_Repair_win8.exe修复工具是专门给Windows 8操作系统使用的,不要混淆了(使用之前多看说明)。

DirectX Repair是一个绿色小巧的DirectX修复工具,无需安装,双击打开,检测并修复。

一检查,丢失的动态链(dll扩展名)还很多!

稍后,修复成功→退出。

如有异常,查看日志。

还可以点击右边的下拉箭头▼→点选同时更新C++。
建议:修复动态链之后,重启电脑,查看效果,如果有效,就说明原来是动态链问题。如果无效,再尝试更新C++(这样比较好判断问题之所在)。

更新完毕,重启电脑才能生效。

首次修复,卓有成效。小毛小病,自然消失。

注意:Windows XP SP3系统用户需先安装Microsoft .NET Framework 2.0或更高版本(可以到微软官网下载和系统匹配的版本)才可运行DirectX修复工具。
该软件需要在 .Net 环镜下才能运行,请安装 .NET Framework V2.0 可再发行组件包: //www.qtd1.com.cn/downinfo/10330.html

【 64位官方版常见问题】

如何查看系统是否安装了DirectX 诊断工具
开始→运行→输入:CMD 点击确定(或按回车键),打开命令提示符窗口。


在命令提示符窗口中输入:dxdiag (按回车键执行命令)。


就能打开DirectX诊断工具了,注意当前的版本(有些游戏会挑剔)。


如果当前的操作系统是64位的(默认打开32位),也可以点击运行64位DxDiag 按钮。


此时会检测、加载64位的DirectX诊断工具。


当然,直接在开始→运行(Windows+R)→输入:dxdiag (按回车键)也能打开DirectX诊断工具 。


系统:
页面显示了操作系统中很多重要信息,计算机名、操作系统版本、BIOS版本、处理器、内存等诸多重要的讯息→下一页。


显示:
这里显示了显卡名称、芯片类型、显存大小、显示模式、监视器型号、主驱动程序的文件名、是否被WHQL签名认证、是否加速等讯息。如有出错,下面会有显示→下一页。


声音:
同样,这里显示了声卡名称、硬件ID、驱动程序等重要讯息,以及是否正常的资讯→下一页。


输入:
这里是鼠标和键盘的相关信息,可以点开加号(+)查看详细信息。

【 64位官方版软件测试】

Directx 12 win7/win8/win8.1 实测效果
GTX 670显卡和Intel i7 2600K进行了DX12绘图对比测试

DX11下的绘图调用数量(Draw Call)是单线程约150万,多线程250万,而在换为DX12后,绘图调用数猛增到850万,整整提高到330%的水平。(并不代表Directx 12实际游戏性能)
在DX12的帮助下,今后的游戏开发者可以比以往更加接近底层API,可以更深入GPU和处理器的底层对游戏进行优化,从而使得PC达到游戏主机调用效率的高度。

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